钱宝游戏的百亿计划与救赎
2015-11-27 13:56:49 来源:
钱宝游戏成名的时间很快,尽管从成立到现在仅半年,其卓然业绩有目共睹。
今年,手游行业有针对中小CP寒冬论冒出,钱宝针对此局面提出的“钱宝游戏全球联盟”和最近的“百亿计划”扶持中小CP的大动作致使行业内关于钱宝游戏的关注和议论更上一层。
近日,我们有幸对钱宝游戏的相关负责人进行了专访,获知了他们对“过冬”的思考和策略。
一张费用图引发的专访
最近,艾瑞网有一篇关于手游开发费用的条图,一针见血地戳进了中小CP的资金痛点。动辄千万级的投入,对于大游戏厂商来说可能不算什么,对于中小CP来说,这就是全副身家。
于此,我们想到了最近行业内最为关注的“百亿计划”。
钱旺集团董事局主席、钱宝网及钱宝游戏CEO张小雷认为,如今中小CP需要救赎,钱宝将为中小CP提供生存发展的沃土。目前,只有足够的资金成本与良好的研发环境,中小CP中才能有好游戏诞生,中小CP才能救赎,手游行业才能得到救赎。
100亿落地何处?
在钱宝游戏负责人王强的蓝图中,钱宝游戏全球联盟将会是一个全球性的多样化联盟,其中以游戏发行为主,同时为成百上千个CP提供孵化服务。而钱宝游戏全球联盟将为CP提供办公场所,研发资金,后期的发行等等。简而言之就是:CP需要什么,钱宝游戏全球联盟就提供什么。王强更直接地表示,加入钱宝游戏全球联盟的CP只需要做一件事——做好产品。
这就是之前盛传的100亿资金的主要方向,分为孵化基地、扶持政策、发行运行三个部分。钱宝游戏全球联盟已斥资了12亿购买了新的物业作为孵化基地。在扶持政策上,也将视CP团队的情况给予100到5000万不等的扶持基金。而发行业务除了发行游戏联盟的产品外,还将在市场上找寻与订制优秀的产品。
照王强的话说,如今的钱宝游戏第一有流量,第二有资金,第三舍得花。基于这三点优势,他们已有了一条明确的发展方向。在明年,他们将会斥资1亿来拿产品,同时保证营销费用不低于5亿。
在发行上,钱宝游戏将对钱宝游戏全球联盟持续加大投入,比如与一流的游戏厂商展开合作,去获取订制游戏。据王强透露,钱宝游戏与巨人网络已经有密切的关系。在公司双S级资金的支持下,他们只会拿最好的产品与IP来做发行。
作为全球发行业务的一个重要分支,孵化业务也是钱宝游戏全球联盟的重心之一。优质的CP的团队将会获得更多的帮助。找到成熟的团队并且帮他们去除后顾之忧是钱宝游戏全球联盟的一大目标。
在“100亿资金扶持CP”的消息传出后,有关于联盟合作CP的标准就成为了一大关注点之一。张小雷认为,接受孵化的CP首先价值观与信仰要一致。而王强则表示,更青睐于有经验,有IP的CP团队。
流量换股权
张小雷有一句话叫“不分CP的一杯羹”。从字面上看,我们很难理解这句话的定义,真金白银砸下之后,能获得什么?隐藏在这句话背后的是一个以流量换股权的概念。在钱宝游戏救赎的定义中,有一点就是让CP减少中间环节,以获取更大的利润。
基于这一点,钱宝游戏的方式是,钱宝游戏将利用钱旺集团平台的流量来导入到游戏中,以此用流量与用户来换取CP的股权。这样的好处是,钱宝游戏与CP能够更紧密地联系到一起,达到多重意义上的共赢。而同时,最大限度地保证了CP不受控制,能够有更自由的发展空间。
对于钱宝游戏及钱宝游戏全球联盟,我们还有以下几点看法:
一、抱团取暖是继寒冬论之后的一个关键词。但CP与CP之间很难形成抱团效应,钱宝游戏全球联盟的出现,为抱团提供了一个可实现的平台。从市场的角度看,这能够为低层CP提供一个较好的生长环境,尤其是在大厂商以碾压的姿态进行市场份额掠夺之后,中小CP唯一能反抗的武器就是做好产品。
二、赚钱不容易,花钱也同样不容易。对于现阶段的钱宝游戏而言,花钱是一个需要思考的动作,如何花这么多钱,从哪个方向花,都是一大挑战。庆幸的是,有钱花总是比无钱可用来的强。
三、很多人质疑这一百亿从哪来,毕竟这个数字放到任何一个领域都是天文数字。但实际上,行业人所更应该关注的是这钱是否真的能为中小CP带来聚合效应。从而改变市场乃至于手游行业的生态格局。
四、钱宝游戏全球联盟实际上是在为手游行业的“百花齐放”布局,毕竟一枝独秀的造血机制太过于危险,而百花齐放的好处是,创新与变革始终会推动着行业去进化。这应该也暗合钱宝游戏提出的救赎概念,想救的不仅仅是生存艰难的中小CP,而是整个市场生态。
五、钱宝游戏曾有将一款评级为C的游戏《魔足学院》做到数千万月流水的成功案例。严格意义上来说这是一次大逆袭,但成功的背后是钱旺平台巨大的流量导入能力,实际上,钱旺平台以渠道进入游戏市场,也会是一个很不错的方向。
六、钱宝游戏在明年的目标是做到16亿流水。从发展的角度的战略来看,钱宝游戏的操作模式就是快与砸钱。如果在传统行业,这是一种很危险的举动,但在移动游戏行业,尤其是发行,用钱砸速度是一大优势所在。
七、在公布百亿计划后,已经有相当数量之多的CP与钱宝游戏取得了联系。而钱宝游戏的另一大设想是,一旦CP的规模足够,并且有一批成熟的产品研发出后。将详细地公布各产品每个环节的制作费用。这对于行业来说会是一个不小的进步,毕竟有珠玉在前,能够让CP有效地了解研发的成本,也能让投资人清楚对游戏的投入应该是多少。
尽管钱宝游戏的“钱宝游戏全球联盟”和“百亿计划”被有些人评价为“有钱、任性”;然而经此专访后,我们发现这“一百亿”砸出去看似粗豪,实则是将布局着眼于未来的游戏行业革新之举。“寒冬”过后,孵化的中小CP和众多精品手游,必将涤荡大厂的垄断局面和同质化游戏的现状,想必届时钱宝游戏全球联盟也将作为一股不可忽视的力量,在国内手游市场独占一席之地。
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